Explicando o processo de tomada de decisão de uma máquina em problemas recorrentes
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Tipo
TCC
Data de publicação
2022-12-08
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Pener, T. V. da Silva
Fragoso, M. A.
R, Marcelo Scavone D.
Fragoso, M. A.
R, Marcelo Scavone D.
Orientador
Silva, Leandro Augusto da
Título da Revista
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Programa
Resumo
Este trabalho teve por objetivo estudar a evolução do aprendizado
de máquina e sua contribuição direta para problemas reais, utilizando a
capacidade de processamento das máquinas em favor humano em
determinado universo aplicado. Portanto, neste trabalho foi desenvolvimento
um algoritmo capaz de jogar xadrez baseando-se no método Minimax para
exemplificar de forma prática como pode-se otimizar o processo de
aprendizado humano. Os resultados obtidos permitiram concluir que é
possível realizar a explicação da tomada de decisão de um algoritmo e
interpretá-lo a fim de resolver problemas recorrentes em toda sociedade, não
só no âmbito do xadrez.
Descrição
Palavras-chave
xadrez , inteligência artificial explicável , minimax , aprendizado humano , capacidade de processamento das máquinas