Explicando o processo de tomada de decisão de uma máquina em problemas recorrentes

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Tipo
TCC
Data de publicação
2022-12-08
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Pener, T. V. da Silva
Fragoso, M. A.
R, Marcelo Scavone D.
Orientador
Silva, Leandro Augusto da
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Programa
Resumo
Este trabalho teve por objetivo estudar a evolução do aprendizado de máquina e sua contribuição direta para problemas reais, utilizando a capacidade de processamento das máquinas em favor humano em determinado universo aplicado. Portanto, neste trabalho foi desenvolvimento um algoritmo capaz de jogar xadrez baseando-se no método Minimax para exemplificar de forma prática como pode-se otimizar o processo de aprendizado humano. Os resultados obtidos permitiram concluir que é possível realizar a explicação da tomada de decisão de um algoritmo e interpretá-lo a fim de resolver problemas recorrentes em toda sociedade, não só no âmbito do xadrez.
Descrição
Palavras-chave
xadrez , inteligência artificial explicável , minimax , aprendizado humano , capacidade de processamento das máquinas
Assuntos Scopus
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