Uma proposta de gamificação da literatura no ensino superior
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Tipo
TCC
Data de publicação
2022-12-09
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Andrade, Eric Alves de
Orientador
Natale, Leandro Pupo
Título da Revista
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Programa
Resumo
A gamificação é um elemento de motivação e incentivo hoje usados
em diferentes áreas, principalmente em negócios e educação. Hoje em dia, o
Ensino Superior sofre com a dificuldade de leitura de seus alunos, trazendo
problemas para o ensino dos mesmos. Este trabalho tem como objetivo
analisar técnicas revisadas de gamificação para que a leitura seja motivada e
usada como papel de aprendizado para o aluno, verificando o perfil de
estudantes no ensino superior e uma análise dos resultados finais.
Descrição
Palavras-chave
gamificação , literatura