Uso de realidade virtual como ferramenta para ativar memória afetiva

dc.contributor.advisorSampaio, Gustavo Scalabrini
dc.contributor.authorCui, Joyce
dc.date.accessioned2024-11-07T15:08:12Z
dc.date.available2024-11-07T15:08:12Z
dc.date.issued2024-06-10
dc.descriptionIndicado para publicação.
dc.description.abstractEste projeto tem como motivação abordar o desafio da perda de memória, especialmente em casos de envelhecimento, onde a falha de memórias é prevalente, afetando cerca de 50-60% dos brasileiros que sofrem de doença de Alzheimer e traumas como concussões cerebrais. O objetivo geral consiste em desenvolver um software de Realidade Virtual que permita aos usuários reviver momentos esquecidos. O processo envolveu pesquisa sobre memórias e tecnologias, a construção de uma prova de conceito com Unity e a revisão de artigos. A abordagem para atingir o objetivo inclui a criação de um ambiente virtual baseada em uma foto antiga e movimentação da cabeça para poder visualizar por 360° e, em futuramente, inserir efeitos multi-sensorial.
dc.description.abstractThis project is motivated by the challenge of memory loss, especially in aging, where memory failure is prevalent, affecting around 50-60% of Brazilians suffering from Alzheimer’s disease and traumas like brain concussions. The general objective is to develop a Virtual Reality software that allows users to relive forgotten moments. The process involved research on memories and technologies, building a proof of concept with Unity, and reviewing articles. The approach to achieving the objective includes creating a virtual environment based on an old photo and head movement to enable 360-degree viewing, with plans to eventually incorporate multi-sensory effects.
dc.identifier.urihttps://dspace.mackenzie.br/handle/10899/39726
dc.languagept_BR
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenzie
dc.subjectrealidade virtual
dc.subjectrealidade aumentada
dc.subjectmemória
dc.subjectpsicologia
dc.subjectvirtual reality
dc.subjectaugmented reality
dc.subjectmemory
dc.subjectpsychology
dc.titleUso de realidade virtual como ferramenta para ativar memória afetiva
dc.typeTCC
local.publisher.departmentFaculdade de Computação e Informática (FCI)
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