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dc.contributor.advisorCastro, Leandro Nunes de
dc.contributor.authorMartins, Aron Simoncelli
dc.contributor.authorSilva, Lucas Rezende de Paula
dc.contributor.authorMesquita, Vitor Lorêdo
dc.contributor.authorAmorim, Gabriel dos Santos
dc.date.accessioned2021-03-25T18:13:29Z
dc.date.available2021-03-25T18:13:29Z
dc.identifier.urihttp://dspace.mackenzie.br/handle/10899/28023
dc.description.abstractAs técnicas de aprendizado de máquina são utilizadas para a extração de conhecimentos a partir de dados. É um ramo da inteligência artificial baseado na ideia de que os sistemas podem aprender a partir dos dados, identificar padrões e tomar decisões com o mínimo de intervenção humana.pt_BR
dc.description.abstractThe Machine learning techniques are used for extracting knowledge from data. It is a branch of artificial intelligence based on the idea that systems can learn from data, identify patterns and make decisions with minimal human intervention.pt_BR
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziept_BR
dc.subjectciência da computaçãopt_BR
dc.subjectcomputer sciencept_BR
dc.subjectmáquinapt_BR
dc.titleTécnicas de Machine Learning: a aplicação em jogos eletrônicospt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Computação e Informática (FCI)pt_BR
dc.date.qualified2019-11


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