Desenvolvimento de um protótipo de compra de roupa online utilizando o Kinect

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Date
2019-06Author
Silva, Luciano
Author
Queiroz, Gustavo Fernando
Author
Kurafasi, Jessica Y
Advisor
Silva, Luciano
Metadata
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Este artigo busca criar uma experiência de provador virtual utilizando o Kinect como dispostivo de captura de medidas antropométricas e o software Autodesk MayaTM para modelagem antropométrica tridimensional, que pode vir a ser utilizado como solução para um problema de incerteza e insatisfação no processo de compra de roupas por e-commerce. This article seeks to create a virtual taster experience using Kinect as a device for capturing anthropometric measures and the software Autodesk MayaTM for three-dimensional anthropometric modeling, which can be used as a solution to a problem of uncertainty and dissatisfaction in the e-commerce purchasing process.