Game Linguagem: um estudo sobre sintaxe e novas mídias
dc.contributor.advisor | Rizolli, Marcos | pt_BR |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/4808339542698874 | por |
dc.contributor.author | Santos, Bruno Carvalho dos | pt_BR |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/6793382620896610 | por |
dc.date.accessioned | 2016-03-15T19:42:48Z | |
dc.date.accessioned | 2020-05-28T18:10:56Z | |
dc.date.available | 2014-10-22 | pt_BR |
dc.date.available | 2020-05-28T18:10:56Z | |
dc.date.issued | 2014-08-08 | pt_BR |
dc.description.abstract | A presente pesquisa faz um estudo sobre estruturas dos códigos nos jogos digitais, apresentadas aqui como sintaxes de uma Game Linguagem. Assim, este trabalho divide-se em três momentos que inicia-se com o conceito de jogo sendo contextualizado de forma contemporânea na cultura digital e caracterizando-o em duas instâncias: objeto e atividade. Em seguida, para apresentar as características estruturas de um jogo digital é feita uma breve apresentação de World of Warcraft, objeto de estudo que servirá de referência durante as etapas de analise dos elementos básicos que compõem um jogo encontrados nos conceitos de game design. Dessa forma, uma reorganização triádica em dimensões sintáticas é proposta para acomodar os elementos baseados nas tecnologias utilizadas de maneira flexível e mantendo sempre a característica de jogo. Por fim, um estudo sobre o conceito de linguagem aplicado aos jogos digitais é apresentado com a intenção de indicar o início de um caminho do estudo dos games como linguagem. Esta pesquisa reserva-se a apontar estruturas organizadas dos códigos contidos nos jogos digitais, chamadas aqui de sintaxes da Game Linguagem. | por |
dc.format | application/pdf | por |
dc.identifier.citation | SANTOS, Bruno Carvalho dos. Game Linguagem: um estudo sobre sintaxe e novas mídias. 2014. 140 f. Dissertação (Mestrado em Educação, Arte e História) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2014. | por |
dc.identifier.uri | http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24797 | |
dc.language | por | por |
dc.publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie | por |
dc.rights | Acesso Aberto | por |
dc.subject | jogos | por |
dc.subject | novas mídias | por |
dc.subject | linguagem | por |
dc.subject | games | eng |
dc.subject | new media | eng |
dc.subject | language | eng |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::TECNOLOGIA EDUCACIONAL | por |
dc.thumbnail.url | http://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/4169/Bruno%20Carvalho%20dos%20Santos.pdf.jpg | * |
dc.title | Game Linguagem: um estudo sobre sintaxe e novas mídias | por |
dc.type | Dissertação | por |
local.contributor.board1 | Pacheco, Beatriz de Almeida | pt_BR |
local.contributor.board1Lattes | http://lattes.cnpq.br/6278009418977363 | por |
local.contributor.board2 | Branco, Marsal Avila Alves | pt_BR |
local.contributor.board2Lattes | http://lattes.cnpq.br/5339824761466721 | por |
local.publisher.country | BR | por |
local.publisher.department | Educação, Arte e História | por |
local.publisher.initials | UPM | por |
local.publisher.program | Educação, Arte e História da Cultura | por |
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