Redes Neurais Artificiais em jogos digitais

dc.contributor.advisorPessoa Filho, Joaquim
dc.contributor.authorNascimento, Jônatas C.
dc.date.accessioned2022-11-03T18:36:46Z
dc.date.available2022-11-03T18:36:46Z
dc.date.issued2021-11-25
dc.description.abstractNeste artigo veremos como são construídos os modelos de Redes Neurais Artificiais, como os dados são coletados e tratados por elas e a aplicação em um jogo de estratégia, com coleta de informações em tempo real e a aplicação dos resultados durante a partida baseada nas ações do jogador, onde a inteligência artificial será capaz de aumentar ou diminuir da dificuldade.pt_BR
dc.identifier.urihttps://dspace.mackenzie.br/handle/10899/30973
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziept_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectredes neurais artificiaispt_BR
dc.subjectjogos digitaispt_BR
dc.titleRedes Neurais Artificiais em jogos digitaispt_BR
dc.typeTCCpt_BR
local.publisher.departmentFaculdade de Computação e Informática (FCI)pt_BR
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Jônatas C. Nascimento
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