Experiência do usuário em relação à utilização de IA generativa para a criação de cenários em jogos digitais

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Tipo
TCC
Data de publicação
2025-06-19
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Costa, Gustavo Fernandes
Orientador
Sampaio, Gustavo Scalabrini
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Programa
Resumo
O mercado de jogos digitais no Brasil está em forte crescimento, sendo o maior da América Latina e o 10º no ranking mundial, movimentando bilhões anualmente. O aumento da demanda por jogos com alta qualidade gráfica e experiências imersivas tem impulsionado o uso da inteligência artificial generativa na criação de cenários inovadores e na redução de tempo de desenvolvimento. O objetivo desta pesquisa é investigar como a integração de Inteligência Artificial (IA) generativa afeta a percepção e satisfação dos jogadores em relação aos cenários criados nos jogos digitais. A abordagem teórico-metodológica combina uma revisão bibliográfica sobre IA generativa e design de jogos, seguida de uma pesquisa empírica utilizando questionários baseados na escala Likert para avaliar as experiências dos usuários. Por meio dos questionários e da análise dos dados obtidos, identificou-se que a maioria dos participantes estaria disposta a jogar títulos que utilizem cenários gerados por inteligência artificial. Uma das hipóteses iniciais era de que jogadores que preferem jogos multiplayer e FPS estariam mais inclinados a aceitar cenários criados por IA do que aqueles que preferem jogos de aventura/ação. No entanto, os dados coletados indicaram que, dentro das amostras analisadas, há uma maior proporção de aceitação da IA entre os jogadores de jogos de ação e aventura.
The digital games market in Brazil is experiencing strong growth, being the largest in Latin America and ranking 10th globally, generating billions annually. The increasing demand for games with high-quality graphics and immersive experiences has driven the use of generative artificial (AI) intelligence in the creation of innovative environments and in reducing development time. This research aims to investigate how the integration of generative artificial intelligence affects players' perception and satisfaction regarding game environments. The theoretical-methodological approach combines a literature review on generative AI and game design, followed by empirical research using questionnaires based on the Likert scale to evaluate user experiences. Through the questionnaires and the analysis of the collected data, it was identified that most participants would be willing to play games that feature AI-generated environments. One of the initial hypotheses was that players who prefer multiplayer and FPS games would be more inclined to accept AI-created environments than those who prefer action/adventure games. However, the data collected showed that, within the analyzed samples, there is a higher proportion of acceptance of AI among players who prefer action and adventure games.
Descrição
Indicado para publicação.
Palavras-chave
inteligencia artificial , jogos digitais , cenários , arte , artificial intelligence , digital games , environments , art
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