Análise de medidas de aceleração do movimento na prática de jogos virtuais em adolescentes com síndrome de Down

dc.contributor.advisorAssis, Silvana Maria Blascovi dept_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6553900966729412por
dc.contributor.authorVianna, Daniela Carrogipt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9608309379535342por
dc.date.accessioned2016-03-15T19:40:05Z
dc.date.accessioned2020-03-19T15:20:01Z
dc.date.available2013-11-13pt_BR
dc.date.available2020-03-19T15:20:01Z
dc.date.issued2013-08-08pt_BR
dc.description.abstractIntrodução: O comportamento motor da população com síndrome de Down apresenta características peculiares, acarretando atraso global no desenvolvimento. Esses indivíduos não especificam um padrão de contrações musculares, possuindo grande dificuldade para estabelecer relações temporais entre os componentes de uma tarefa, apresentando movimentos tipicamente lentos e variáveis. Objetivo: Avaliar as características da aceleração do movimento de adolescentes com síndrome de Down e com desenvolvimento típico nos jogos de boliche e golfe do videogame Nintendo® Wii . Método: Participaram 21 adolescentes com diagnóstico de SD (GSD) e 33 com desenvolvimento típico (GC), de ambos os sexos, com idade entre 10 e 14 anos. Os dados foram coletados por meio de acelerômetros triaxiais capacitivos, em uma única avaliação, em escolas regulares e em instituições especializadas no Estado de São Paulo. Os quatro grupos estudados (GSDF, GSDM, GCF e GCM) foram submetidos a testes de aderência à normalidade, separados por sexo (F e M). Resultados: No jogo de boliche, nos quatro casos, os grupos aderiram à normalidade. Os resultados indicaram que as médias do pico máximo de aceleração são menores para o GSD tanto para meninas como para meninos. Já, para o jogo de golfe, três grupos aderiram à normalidade com valores para GCF, GCM e GSDF. Os resultados indicaram que as médias do pico máximo de aceleração são menores para o GSD tanto para meninos quanto para meninas. O grupo dos meninos obteve média superior ao grupo das meninas, tanto para o GC como para o GSD. Conclusões: Por meio da técnica da acelerometria foi possível avaliar as características da aceleração do movimento de adolescentes com diagnóstico de SD, durante a prática dos jogos virtuais de boliche e golfe do console Nintendo® Wii e estudos de caracterização da motricidade para estes indivíduos podem contribuir na elaboração de programas de intervenção e melhora do desempenho.por
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superiorpt_BR
dc.formatapplication/pdfpor
dc.identifier.urihttp://dspace.mackenzie.br/handle/10899/22535
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziepor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectsíndrome de Downpor
dc.subjectacelerometriapor
dc.subjectjogos de vídeopor
dc.subjectaccelerometryeng
dc.subjectvideo gameseng
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS DA SAUDE::FISIOTERAPIA E TERAPIA OCUPACIONALpor
dc.thumbnail.urlhttp://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/3731/Daniela%20Carrogi%20Vianna.pdf.jpg*
dc.titleAnálise de medidas de aceleração do movimento na prática de jogos virtuais em adolescentes com síndrome de Downpor
dc.typeDissertaçãopor
local.contributor.board1Lopes, Paulo Batistapt_BR
local.contributor.board2Oberg, Telma Dagmarpt_BR
local.contributor.board2Latteshttp://lattes.cnpq.br/7528714635267317por
local.publisher.countryBRpor
local.publisher.departmentPsicologiapor
local.publisher.initialsUPMpor
local.publisher.programDistúrbios do Desenvolvimentopor
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