Um jogo educativo para inclusão de crianças com TEA (transtorno do especto do autismo)
Carregando...
Tipo
TCC
Data de publicação
2020-07
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Pereira, Lucas Gomes
França, Matheus Santiago
Piccoli, Victor Helfstein
Rodriguez, Willi Takeshi
França, Matheus Santiago
Piccoli, Victor Helfstein
Rodriguez, Willi Takeshi
Orientador
Eliseo, Maria Amelia
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Membros da banca
Programa
Resumo
Os jogos digitais vêm sendo muito explorados no nosso cotidiano,
não só como uso recreativo, mas também como recursos de aprendizagem,
moldando assim a educação através do uso da tecnologia, muito além de somente
entretenimento. O presente trabalho buscou criar um jogo tecnológico educativo
e que pudesse desenvolver as habilidades sociais e cognitivas de crianças entre
6 e 9 anos com Transtorno do Espectro do Autismo. Foi desenvolvido um
jogo chamado Mr. Pizza Comida, baseado na terapia ABA (Applied Behavior
Analysis) com profissionais da área da saúde, os quais deram sugestões de
aprimoramentos.
Digital games have been widely explored in our daily lives, not only as recreational use, but also as learning resources, thus shaping education through the use of technology, far beyond just entertainment. The present work sought to create an educational technological game that could develop the social and cognitive skills of children between 6 and 9 years old with Autism Spectrum Disorder. A game called Mr. Pizza Comida was developed, based on ABA therapy (Applied Behavior Analysis) with health professionals, who gave suggestions for improvements.
Digital games have been widely explored in our daily lives, not only as recreational use, but also as learning resources, thus shaping education through the use of technology, far beyond just entertainment. The present work sought to create an educational technological game that could develop the social and cognitive skills of children between 6 and 9 years old with Autism Spectrum Disorder. A game called Mr. Pizza Comida was developed, based on ABA therapy (Applied Behavior Analysis) with health professionals, who gave suggestions for improvements.
Descrição
Palavras-chave
jogos digitais , educação , Transtorno do Espectro do Autismo , jogo tecnológico educativo