Comparando o desempenho e a experiência de usuário do snowboard game com diferentes dispositivos de interação

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Tipo
TCC
Data de publicação
2023-06-16
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Mingrone, Luiz Henrique Luka
Orientador
Corrêa, Ana Grasielle Dionísio
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Programa
Resumo
Jogos projetados para PC permitem experienciar diversos paradigmas de interação. Os dispositivos de interação podem afetar a experiência do jogador, dependendo de como esse dispositivo se adapta à mecânica do jogo. Esta questão é importante para o desempenho do jogador e para a experiência individual e pessoal durante o envolvimento com os jogos. Dentro deste contexto, o objetivo deste trabalho foi identificar o impacto dos três dispositivos de interação (teclado, joystick e skate eletrônico) na experiência do jogador do Snowboard Game projetado para PC.
Games designed for PC allow experiencing different interaction paradigms. Interaction devices can affect the player’s experience, depending on how that device fits into game mechanics. This question is important for the player’s performance and for the individual and personal experience during the involvement with the games. Within this context, the objective of this work was to identify the impact of the three interaction devices (keyboard, joystick and electronic skateboard) on the experience of the player of the Snowboard Game designed for PC.
Descrição
TCC
Palavras-chave
jogos , interação humano-computador , experiência de usuário. , games , human-computer interaction , user experience
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