Identificação e validação dos tipos de jogadores por meio do seu gameplay
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Tipo
Dissertação
Data de publicação
2018-08-14
Periódico
Citações (Scopus)
Autores
Odierna, Bruno Almeida
Orientador
Silveira, Ismar Frango
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Membros da banca
Silva, Leandro Augusto da
Nakamura, Ricardo
Nakamura, Ricardo
Programa
Engenharia Elétrica
Resumo
Analisar e entender o comportamento de jogadores em ambientes virtuais têm sido atividades utilizadas nas empresas desenvolvedoras e produtoras de jogos digitais. Os jogadores não apenas jogam, como também são consumidores de produtos in game, compram possíveis sequências ou expansões de jogos, divulgam o jogo para amigos. No caso de jogos Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), os jogadores possuem padrões de jogabilidade variados e, classificando-os, é possível fazer com que os desenvolvedores possam fazer alterações que satisfaçam um maior número de jogadores de modo específico, fazendo com que estes permaneçam em seu ambiente por mais tempo. Esse estudo visa mostrar que é possível classificar jogadores através da análise do gameplay, em teorias consolidadas como os arquétipos de Bartle. É apresentada uma análise dos principais tipos de jogadores estudados de formas distintas: análise comportamental, questionários e análise de dados de telemetria de jogos. Também há uma seção dedicada a descrever os processos de Game Analytics e uma seção com os resultados da pesquisa.
Descrição
Palavras-chave
classificação de jogadores , analítica de jogos , arquétipos de bartle , mineração de dados de jogos
Assuntos Scopus
Citação
ODIERNA, Bruno Almeida. Identificação e validação dos tipos de jogadores por meio do seu gameplay. 2018. 86 f. Dissertação( Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo.