A arquitetura das arenas de esportes eletrônicos

dc.contributor.advisorBackheuser, Luiz
dc.contributor.authorRiscala, Pedro Queiroz
dc.date.accessioned2021-11-22T13:52:19Z
dc.date.available2021-11-22T13:52:19Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractO trabalho discorre sobre os esportes eletrônicos, também chamados de eSports (estão em ascensão e cada vez mais ganhando espaço nas mídias digitais, e serão feitas ao longo deste estudo, buscam comprovar a necessidade da criação de espaços dedicados especificamente para os e-sports...pt_BR
dc.identifier.urihttps://dspace.mackenzie.br/handle/10899/28234
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziept_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectesportes eletrônicospt_BR
dc.subjecteSportspt_BR
dc.subjectarenaspt_BR
dc.subjectmídias digitaispt_BR
dc.titleA arquitetura das arenas de esportes eletrônicospt_BR
dc.typeTCCpt_BR
local.publisher.departmentFaculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU)pt_BR
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