A arquitetura das arenas de esportes eletrônicos
dc.contributor.advisor | Backheuser, Luiz | |
dc.contributor.author | Riscala, Pedro Queiroz | |
dc.date.accessioned | 2021-11-22T13:52:19Z | |
dc.date.available | 2021-11-22T13:52:19Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | O trabalho discorre sobre os esportes eletrônicos, também chamados de eSports (estão em ascensão e cada vez mais ganhando espaço nas mídias digitais, e serão feitas ao longo deste estudo, buscam comprovar a necessidade da criação de espaços dedicados especificamente para os e-sports... | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://dspace.mackenzie.br/handle/10899/28234 | |
dc.language | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | esportes eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | eSports | pt_BR |
dc.subject | arenas | pt_BR |
dc.subject | mídias digitais | pt_BR |
dc.title | A arquitetura das arenas de esportes eletrônicos | pt_BR |
dc.type | TCC | pt_BR |
local.publisher.department | Faculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU) | pt_BR |
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