Avaliação da usabilidade das engines 2D utilizando o método system usability scale (SUS)

dc.contributor.advisorSilveira, Ismar
dc.contributor.authorSimões, Marcelle Cristina Vilas Bôas
dc.date.accessioned2023-02-03T12:57:18Z
dc.date.available2023-02-03T12:57:18Z
dc.date.issued2022-12-09
dc.description.abstractNesse projeto será realizada uma avaliação de usabilidade de duas engines escolhidas: Scratch, engine bem divertida, educativa e fácil de aprender, e Construct, engine mais focada em desenvolvedores de jogos, utilizando o método SUS (System Usability Scale), um dos mais conhecidos e mais simples métodos de averiguação do nível de usabilidade de um sistema e, por meio dos resultados da pesquisa, quem é melhor engine para um desenvolvedor de jogos criar um jogo simples.pt_BR
dc.identifier.urihttps://dspace.mackenzie.br/handle/10899/31219
dc.languagept_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziept_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectsystem usability scalept_BR
dc.subjectengines 2Dpt_BR
dc.titleAvaliação da usabilidade das engines 2D utilizando o método system usability scale (SUS)pt_BR
dc.typeTCCpt_BR
local.publisher.departmentFaculdade de Computação e Informática (FCI)pt_BR
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