Avaliação da usabilidade das engines 2D utilizando o método system usability scale (SUS)
dc.contributor.advisor | Silveira, Ismar | |
dc.contributor.author | Simões, Marcelle Cristina Vilas Bôas | |
dc.date.accessioned | 2023-02-03T12:57:18Z | |
dc.date.available | 2023-02-03T12:57:18Z | |
dc.date.issued | 2022-12-09 | |
dc.description.abstract | Nesse projeto será realizada uma avaliação de usabilidade de duas engines escolhidas: Scratch, engine bem divertida, educativa e fácil de aprender, e Construct, engine mais focada em desenvolvedores de jogos, utilizando o método SUS (System Usability Scale), um dos mais conhecidos e mais simples métodos de averiguação do nível de usabilidade de um sistema e, por meio dos resultados da pesquisa, quem é melhor engine para um desenvolvedor de jogos criar um jogo simples. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://dspace.mackenzie.br/handle/10899/31219 | |
dc.language | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | system usability scale | pt_BR |
dc.subject | engines 2D | pt_BR |
dc.title | Avaliação da usabilidade das engines 2D utilizando o método system usability scale (SUS) | pt_BR |
dc.type | TCC | pt_BR |
local.publisher.department | Faculdade de Computação e Informática (FCI) | pt_BR |
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