Análise cinemática do arremesso da bocha adaptada e sua relação com a realidade virtual

dc.contributor.advisorAssis, Silvana Maria Blascovi dept_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6553900966729412por
dc.contributor.authorArroxellas, Raquel Daffre dept_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/8476865537209952por
dc.date.accessioned2016-03-15T19:40:21Z
dc.date.accessioned2020-03-19T15:20:08Z
dc.date.available2015-07-27pt_BR
dc.date.available2020-03-19T15:20:08Z
dc.date.issued2015-02-09pt_BR
dc.description.abstractA bocha adaptada é um esporte que, apesar de ter surgido para atender às pessoas com paralisia cerebral severa, hoje em dia permite a participação de outras deficiências, desde que os atletas sejam tetraplégicos e se enquadrem em uma das quatro classes funcionais da modalidade. até a presente data, não foram encontrados estudos que relacionassem a biomecânica do arremesso da bola de bocha adaptada com a biomecânica do arremesso realizado nos jogos virtuais, jogos estes, que permitem a manipulação do mundo virtual por meio de movimentos reais. partindo dessas inquietações, os objetivos deste estudo são descrever e correlacionar a análise cinemática do membro superior no arremesso da bola de bocha adaptada e no arremesso no jogo de boliche do kinect sports, microsoft game studios® do videogame xbox (boliche kx). foram analisados os melhores arremessos de 6 sujeitos (3, pertencentes a classe bc2 e 3, a classe bc4) tanto com a bola de bocha adaptada quanto no jogo do boliche kx. para realizar as coletas, foi elaborado um protocolo de análise cinemática, que se demonstrou eficiente para o proposto. o tratamento das imagens foi realizado no programa dvideow, sendo possível analisar os ângulos de punho e cotovelo, assim como a velocidade linear de cada marcador, em cada quadro do arremesso. não houve diferença significante entre os ângulos de punho nos arremessos realizados com a bola de bocha adaptada e nos arremessos realizados no jogo do boliche kx para três sujeitos, enquanto os ângulos de cotovelo foram iguais para apenas um sujeito. os resultados obtidos indicam que estatisticamente não é possível afirmar que o gestor motor do arremesso da bola de bocha adaptada é similar ao arremesso do jogo do boliche kx, porém, quando analisados os gráficos de tais arremessos, pode-se indicar algumas semelhanças na angulação do punho e do cotovelo. a média da velocidade linear dos arremessos foi semelhante para todos os sujeitos analisados. dessa forma, a prática do jogo do boliche kx poderá auxiliar no treinamento da velocidade linear dos arremessos realizados nas circunstâncias deste estudo.por
dc.formatapplication/pdfpor
dc.identifier.citationARROXELLAS, Raquel Daffre de. Análise cinemática do arremesso da bocha adaptada e sua relação com a realidade virtual. 2015. 100 f. Dissertação (Mestrado em Psicologia) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2015.por
dc.identifier.urihttp://dspace.mackenzie.br/handle/10899/22569
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziepor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectesportespor
dc.subjectbocha adaptadapor
dc.subjectpessoas com deficiência físicapor
dc.subjectjogos de vídeopor
dc.subjectcinemáticapor
dc.subjectsportseng
dc.subjectbocciaeng
dc.subjectdisabled personseng
dc.subjectvideo gameseng
dc.subjectbiomechanical phenomenaeng
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAOpor
dc.thumbnail.urlhttp://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/3939/Raquel%20Daffre%20de%20Arroxellas.pdf.jpg*
dc.titleAnálise cinemática do arremesso da bocha adaptada e sua relação com a realidade virtualpor
dc.titleAnálise cinemática do arremesso da bocha adaptada e sua relação com a realidade virtualpor
dc.typeDissertaçãopor
local.contributor.board1Campeão, Márcia da Silvapt_BR
local.contributor.board1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7534888048551637por
local.contributor.board2Raia, Fábiopt_BR
local.contributor.board2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2808112201398430por
local.publisher.countryBRpor
local.publisher.departmentPsicologiapor
local.publisher.initialsUPMpor
local.publisher.programDistúrbios do Desenvolvimentopor
Arquivos
Pacote Original
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Raquel Daffre de Arroxellas.pdf
Tamanho:
1.8 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição: