Dificuldade adaptativa em jogo para o ensino da matemática
dc.contributor.advisor | Omar, Nizam | |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/2067336430076971 | por |
dc.contributor.author | Mainieri, Bruno Omella | |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/2522425420264336 | por |
dc.date.accessioned | 2019-04-02T17:50:48Z | |
dc.date.accessioned | 2020-05-28T18:08:56Z | |
dc.date.available | 2020-05-28T18:08:56Z | |
dc.date.issued | 2019-02-13 | |
dc.description.abstract | Em 2015, 53,1% dos alunos de terceiro ano do ensino fundamental público brasileiro demonstraram conhecimento inadequado em matemática. O emprego de dificuldade adaptativa em jogos educativos é proposto com a finalidade de manter o desafio da experiência adequado ao nível de habilidade de cada jogador, em constante evolução, a fim de promover engajamento e permitir o aprendizado de matemática, em particular operações aritméticas básicas de adição, subtração e multiplicação, abordadas nesta etapa escolar. Nesta pesquisa foram desenvolvidas duas versões de um jogo para ensino da matemática, uma dotada desta capacidade adaptativa e outra não. O objeto foi implementado com base em definições de características motivadoras e avaliação de algoritmos de aprendizado de máquina, e levado a testes com alunos de terceiro ano do ensino fundamental. Dados deste experimento sugerem que a versão adaptativa provocou maior engajamento nos usuários, contando com tempo de interação 17,9% mais longo que a versão não adaptativa. Com base na análise do desempenho dos jogadores, a versão adaptativa também foi capaz de oferecer desafios mais adequados à habilidade dos usuários. | por |
dc.format | application/pdf | * |
dc.identifier.citation | MAINIERI, Bruno Omella. Dificuldade adaptativa em jogo para o ensino da matemática. 2019. 88 f. Dissertação( Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo. | por |
dc.identifier.uri | http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24489 | |
dc.keywords | adaptive difficulty | eng |
dc.keywords | digital games | eng |
dc.keywords | educational games | eng |
dc.keywords | learning object | eng |
dc.keywords | machine learning | eng |
dc.language | por | por |
dc.publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie | por |
dc.rights | Acesso Aberto | por |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | dificuldade adaptativa | por |
dc.subject | jogos digitais | por |
dc.subject | jogos educativos | por |
dc.subject | objeto de aprendizagem | por |
dc.subject | aprendizado de máquina | por |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | por |
dc.thumbnail.url | http://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/18348/Bruno%20Omella%20Mainieri.pdf.jpg | * |
dc.title | Dificuldade adaptativa em jogo para o ensino da matemática | por |
dc.type | Dissertação | por |
local.contributor.board1 | Braga, Pedro Henrique Cacique | |
local.contributor.board1Lattes | http://lattes.cnpq.br/9450723382257018 | por |
local.contributor.board2 | Braga, Juliana Cristina | |
local.contributor.board2Lattes | http://lattes.cnpq.br/7111526592323456 | por |
local.publisher.country | Brasil | por |
local.publisher.department | Faculdade de Computação e Informática (FCI) | por |
local.publisher.initials | UPM | por |
local.publisher.program | Engenharia Elétrica | por |
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