Silva, Luciano; Queiroz, Gustavo Fernando; Kurafasi, Jessica Y (2019-06)
Faculdade de Computação e Informática (FCI)
Este artigo busca criar uma experiência de provador virtual utilizando o Kinect como dispostivo de captura de medidas antropométricas e o software Autodesk MayaTM para modelagem antropométrica tridimensional, que pode vir a ser utilizado como solução para um problema de incerteza e insatisfação no processo de compra de roupas por e-commerce.