Proposta de sistema de busca de jogos eletrônicos pautada em ontologia e semântica
dc.contributor.advisor | Mustaro, Pollyana Notargiacomo | pt_BR |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/5131975026612008 | por |
dc.contributor.author | Lopes, Rodrigo Arthur de Souza Pereira | pt_BR |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/4499698254338758 | por |
dc.date.accessioned | 2016-03-15T19:37:38Z | |
dc.date.accessioned | 2020-05-28T18:08:31Z | |
dc.date.available | 2011-10-29 | pt_BR |
dc.date.available | 2020-05-28T18:08:31Z | |
dc.date.issued | 2011-08-10 | pt_BR |
dc.description.abstract | Com o crescimento da quantidade de websites e, consequentemente, o aumento de conteúdo disponível na Internet, desenvolver sistemas de busca que possibilitem o acesso à informação confiável tornou-se uma atividade complexa. Desta forma, este trabalho apresenta uma revisão do funcionamento dos mecanismos de busca e das formas pelas quais a informação é mapeada, o que inclui o estudo de ontologias e bases de conhecimento, bem como de formas de representação de informação na Internet. Estes modelos integram a Web Semântica, que constitui uma proposta de organização de informação. Com base nestes elementos foi desenvolvido um sistema de busca de conteúdo em um domínio específico: jogos eletrônicos. Este pauta-se na classificação de websites especializados, de onde pode-se extrair informações das resenhas disponíveis sobre os títulos escolhidos. Para tanto, a proposta divide-se em quatro fases. A primeira relaciona-se à coleta de dados dos websites mencionados por meio da implementação de um webcrawler que realiza a extração de informações de uma lista de jogos pré-determinada. Em seguida é feito o tratamento e a análise dos dados por meio de duas abordagens, que utilizam-se de computação natural e conceitos de lei de potência. Além disso, foi feita a construção de uma ontologia para estes jogos e publicação destes dados em uma base de conhecimento acessível ao software. Por último, foi implementado um mecanismo de busca que faz uso da base de conhecimento e apresenta como resultado, ao usuário, sugestões pertinentes à sua busca, como títulos ou características relacionadas. Este trabalho ainda apresenta um modelo que pode ser utilizado em outros domínios, tais como filmes, destinos de viagens, eletrodomésticos, softwares, dentre outros. | por |
dc.description.sponsorship | Universidade Presbiteriana Mackenzie | pt_BR |
dc.format | application/pdf | por |
dc.identifier.uri | http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24326 | |
dc.language | por | por |
dc.publisher | Universidade Presbiteriana Mackenzie | por |
dc.rights | Acesso Embargado | por |
dc.subject | jogos eletrônicos | por |
dc.subject | mecanismos de busca | por |
dc.subject | ontologia | por |
dc.subject | Web semântica | por |
dc.subject | computação natural | por |
dc.subject | electronic games | eng |
dc.subject | search engines | eng |
dc.subject | ontology | eng |
dc.subject | semantic Web | eng |
dc.subject | natural computing | eng |
dc.subject.cnpq | CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA | por |
dc.thumbnail.url | http://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/3825/Rodrigo%20Arthur%20de%20Souza%20Pereira%20Lopes.pdf.jpg | * |
dc.title | Proposta de sistema de busca de jogos eletrônicos pautada em ontologia e semântica | por |
dc.type | Dissertação | por |
local.contributor.board1 | Monteiro, Luiz Henrique Alves | pt_BR |
local.contributor.board1Lattes | http://lattes.cnpq.br/1820487447148268 | por |
local.contributor.board2 | Barbeta, Vagner Bernal | pt_BR |
local.contributor.board2Lattes | http://lattes.cnpq.br/1655344003395482 | por |
local.publisher.country | BR | por |
local.publisher.department | Engenharia Elétrica | por |
local.publisher.initials | UPM | por |
local.publisher.program | Engenharia Elétrica | por |
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