Análise de redes sociais em comunidades virtuais emergentes de jogos on-line por meio de coleta de dados automatizada

dc.contributor.advisorMustaro, Pollyana Notargiacomopt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5131975026612008por
dc.contributor.authorRodrigues, Lia Carraript_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6314425985652419por
dc.date.accessioned2016-04-18T21:39:48Z
dc.date.accessioned2020-05-28T18:08:47Z
dc.date.available2009-09-01pt_BR
dc.date.available2020-05-28T18:08:47Z
dc.date.issued2009-02-11pt_BR
dc.description.abstractAtualmente a popularidade mundial de jogos on-line tem resultado na formação de comunidades virtuais com centenas de pessoas. Isso se deve à interação diária das pessoas em jogos chamados Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Estas comunidades são culturalmente diversificadas e permeadas por laços sociais estabelecidos de diferentes maneiras no ambiente virtual do jogo. A presente pesquisa realizou um estudo de comunidades do jogo World of Warcraft por meio da abordagem da análise de redes sociais. O intuito desta abordagem foi definir uma tipologia de laços sociais e estudar padrões de comportamento vinculados à estrutura destas. Isso envolveu a construção de um sistema de coleta de dados eficiente desta rede, assim como ferramentas de análise. Com esta metodologia, verificou-se que este tipo de organização pode ser caracterizada como um sistema complexo adaptativo emergente. Para isso, foram utilizadas diferentes teorias, como a teoria dos grafos, redes de Kohonen, álgebra e engenharia de software.por
dc.description.sponsorshipFundo Mackenzie de Pesquisapt_BR
dc.formatapplication/pdfpor
dc.identifier.citationRODRIGUES, Lia Carrari. Análise de redes sociais em comunidades virtuais emergentes de jogos on-line por meio de coleta de dados automatizada. 2009. 152 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2009.por
dc.identifier.urihttp://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24432
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziepor
dc.rightsAcesso Embargadopor
dc.subjectredes sociaispor
dc.subjectsistemas emergentespor
dc.subjecttipologia de laços sociaispor
dc.subjectcomunidades virtuaispor
dc.subjectMMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)por
dc.subjectsocial networkseng
dc.subjectemergent systemseng
dc.subjectmodelingeng
dc.subjectvirtual communitieseng
dc.subjectMMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)eng
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpor
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dc.titleAnálise de redes sociais em comunidades virtuais emergentes de jogos on-line por meio de coleta de dados automatizadapor
dc.typeDissertaçãopor
local.contributor.board1Lima, Clodoaldo Aparecido de Moraespt_BR
local.contributor.board1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3017337174053381por
local.contributor.board2Colugnati, Fernando Antonio Basilept_BR
local.contributor.board2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1622643885752324por
local.publisher.countryBRpor
local.publisher.departmentEngenharia Elétricapor
local.publisher.initialsUPMpor
local.publisher.programEngenharia Elétricapor
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