Desenvolvimento de serious game para apoio na seleção de escolha profissional: uma proposta pautada em árvore de decisão

dc.contributor.advisorNotargiacomo, Pollyana Coelho da Silva
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5131975026612008por
dc.contributor.authorMorais, Ivã Reis Pereira de
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6644172433770192por
dc.date.accessioned2021-12-18T21:44:24Z
dc.date.available2021-12-18T21:44:24Z
dc.date.issued2020-11-24
dc.description.abstractHá um elevado índice de evasão estudantil, da ordem de 38,2%, nas universidades brasileiras. Além disso, 80% dos estudantes desconhecem a prática de Orientação Profissional. Outros 80%, caso passassem pelo processo de Orientação Profissional, estudariam em outro curso universitário. A prática de Orientação Profissional, também conhecida como Orientação Vocacional, consiste em um processo facilitador para a escolha de uma carreira profissional por meio do autoconhecimento e do conhecimento da realidade profissional. Esta prática possui dois tipos de abordagem: a estatística (na qual o orientador faz o direcionamento da carreira do orientando) e a clínica (na qual o orientador é um facilitador do processo de escolha de carreira, porém o orientando é o responsável pela tomada de decisão final). O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de um serious game de apoio para orientadores profissionais exercerem suas atividades. Tal artefato foi desenvolvido com o auxílio do motor de jogo Unity3D. Pelo fato do serious game contar com tomadas de decisões por parte do usuário, a aplicação desenvolvida conta com um algoritmo de árvore de decisão baseado no 18REST, que consiste em uma versão resumida do teste RIASEC de Holland. Após testes preliminares realizados com especialistas em usabilidade, constatou-se que a inteligência artificial utilizada possibilitou a identificação da tendência profissional do jogador.por
dc.formatapplication/pdf*
dc.identifier.citationMORAIS, Ivã Reis Pereira de. Desenvolvimento de serious game para apoio na seleção de escolha profissional: uma proposta pautada em árvore de decisão. 2020. 179 f. Dissertação (Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2020.por
dc.identifier.urihttps://dspace.mackenzie.br/handle/10899/28609
dc.keywordsdecision treeeng
dc.keywordsRIASECpor
dc.keywords18RESTpor
dc.keywordsprofessional guidancepor
dc.keywordsUnity3Dpor
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziepor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectárvore de decisãopor
dc.subjectRIASECpor
dc.subject18RESTpor
dc.subjectorientação profissionalpor
dc.subjectUnity3Dpor
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIASpor
dc.titleDesenvolvimento de serious game para apoio na seleção de escolha profissional: uma proposta pautada em árvore de decisãopor
dc.typeDissertaçãopor
local.contributor.board1Lopes, Paulo Batista
local.contributor.board1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1678715490240349por
local.contributor.board2Cardoso, Alexandre
local.contributor.board2Latteshttp://lattes.cnpq.br/3767009717402045por
local.publisher.countryBrasilpor
local.publisher.departmentEscola de Engenharia Mackenzie (EE)por
local.publisher.initialsUPMpor
local.publisher.programEngenharia Elétricapor
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