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    Ambientes especialistas no apoio a produção e gestão de jogos digitais

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    Divulgação não autorizada pelo autor.docx (12.74Kb)
    Date
    2014-08-11
    Author
    Martins, Rafael Oliveira
    Advisor
    Mustaro, Pollyana Notargiacomo
    Referee
    Omar, Nizam
    Referee
    Petry, Luís Carlos
    Metadata
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    Abstract
    Definir nos dias de hoje uma plataforma para desenvolvimento de jogos digitais e suas respectivas ferramentas de apoio é uma tarefa complexa. Esse trabalho propõe um modelo de sistema especialista capaz de estruturar o projeto de um jogo digital baseado na entrada de um usuário (acadêmico ou profissional), com enfoque em três áreas principais: plataformas e motores de desenvolvimento, programação e gestão de projetos. O objetivo do sistema é validado a partir de uma base de conhecimento, incluindo plataformas atuais existentes e regras de negócio baseadas em experiências de pesquisas e do mercado atual.
     
    Define a plataform for game development and your respectives tools is a complex and challenge task nowadays. This work consist in a expert system development capable to organize a game project based on user input (academic or professional), fo cusing on three main areas: development engines and platforms, programming and project management. The main goal is validated beginning with a knowledge database, including existing platforms and business rules with researches and current market data.
     
    CNPq Area
    CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA
    Citation
    MARTINS, Rafael Oliveira. Ambientes especialistas no apoio a produção e gestão de jogos digitais. 2014. 109 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2014.
    URI
    http://tede.mackenzie.br/jspui/handle/tede/1445
    Collections
    • Engenharia Elétrica e Computação - Dissertações - EE Higienópolis [255]

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