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    • Jogos digitais no ensino e aprendizagem da matemática: revisão sistemática da literatura 

      Medeiros, Sílvio Diniz de (Universidade Presbiteriana MackenzieFaculdade de Computação e Informática (FCI), 2020)
      Esta monografia tem como propósito identificar e analisar os trabalhos de pesquisa a respeito do uso dos jogos digitais no processo de ensino-aprendizagem da matemática, nos ensinos fundamental e médio, por intermédio de ...
    • Jogos para o desenvolvimento do raciocínio lógico matemático 

      Hakuk, Sara (Universidade Presbiteriana MackenzieFaculdade de Computação e Informática (FCI), 2020)
      O raciocínio lógico matemático e os jogos são instrumentos importantes no ensino da matemática. Este trabalho visa explorar e apresentar: a) o raciocínio lógico matemático e sua importância para a matemática como um ...
    • Metodologias ativas e recursos digitais para o ensino de matemática 

      Botelho, Wanessa Kato (Universidade Presbiteriana MackenzieFaculdade de Computação e Informática (FCI), 2020)
      Este trabalho inicia-se descrevendo uma breve análise da sociedade da atual denominada “Sociedade da informação”, na sequência é abordado o perfil do aluno do século XXI a fim de compreender como devemos preparar esses ...