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dc.creatorRodrigues, Lia Carraript_BR
dc.date.accessioned2016-04-18T21:39:48Z
dc.date.accessioned2020-05-28T18:08:47Z
dc.date.available2009-09-01pt_BR
dc.date.available2020-05-28T18:08:47Z
dc.date.issued2009-02-11pt_BR
dc.identifier.citationRODRIGUES, Lia Carrari. Análise de redes sociais em comunidades virtuais emergentes de jogos on-line por meio de coleta de dados automatizada. 2009. 152 f. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo, 2009.por
dc.identifier.urihttp://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24432
dc.description.abstractThe current worldwide popularity of on-line games has resulted in the formation of virtual communities with hundreds of people. This is due to the daily interaction of people in games called Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). These communities are culturally diverse and permeated by social ties estabilished through different ways in the game s virtual world. The present research held a study on the communities found in World of Warcraft through social network analysis. The goal of this approach was to define a typology of social ties and study the behavioural patterns related to the structure of these networks. This involved the construction of an efficient data collecting system, as well as analysis tools. That particular methodology verified that this kind of organization can be characterized as an emergent adaptive complex system. To that end, different theories were utilized, such as graph theory, Kohonen networks algebra and software engineering.eng
dc.description.sponsorshipFundo Mackenzie de Pesquisapt_BR
dc.formatapplication/pdfpor
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Presbiteriana Mackenziepor
dc.rightsAcesso Embargadopor
dc.subjectredes sociaispor
dc.subjectsistemas emergentespor
dc.subjecttipologia de laços sociaispor
dc.subjectcomunidades virtuaispor
dc.subjectMMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)por
dc.subjectsocial networkseng
dc.subjectemergent systemseng
dc.subjectmodelingeng
dc.subjectvirtual communitieseng
dc.subjectMMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)eng
dc.titleAnálise de redes sociais em comunidades virtuais emergentes de jogos on-line por meio de coleta de dados automatizadapor
dc.typeDissertaçãopor
dc.publisher.departmentEngenharia Elétricapor
dc.publisher.programEngenharia Elétricapor
dc.publisher.initialsUPMpor
dc.publisher.countryBRpor
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpor
dc.description.resumoAtualmente a popularidade mundial de jogos on-line tem resultado na formação de comunidades virtuais com centenas de pessoas. Isso se deve à interação diária das pessoas em jogos chamados Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Estas comunidades são culturalmente diversificadas e permeadas por laços sociais estabelecidos de diferentes maneiras no ambiente virtual do jogo. A presente pesquisa realizou um estudo de comunidades do jogo World of Warcraft por meio da abordagem da análise de redes sociais. O intuito desta abordagem foi definir uma tipologia de laços sociais e estudar padrões de comportamento vinculados à estrutura destas. Isso envolveu a construção de um sistema de coleta de dados eficiente desta rede, assim como ferramentas de análise. Com esta metodologia, verificou-se que este tipo de organização pode ser caracterizada como um sistema complexo adaptativo emergente. Para isso, foram utilizadas diferentes teorias, como a teoria dos grafos, redes de Kohonen, álgebra e engenharia de software.por
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6314425985652419por
dc.contributor.advisor1Mustaro, Pollyana Notargiacomopt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5131975026612008por
dc.contributor.referee1Lima, Clodoaldo Aparecido de Moraespt_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3017337174053381por
dc.contributor.referee2Colugnati, Fernando Antonio Basilept_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1622643885752324por
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dc.bitstream.urlhttp://tede.mackenzie.br/jspui/bitstream/tede/2756/7/Divulga%C3%A7%C3%A3o%20n%C3%A3o%20autorizada%20pelo%20autor.docx


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